B站U3D游戏客户端面试真题及详细答案(口语化完整版)
说明:所有题目均来自B站往届U3D校招/实习真实面试,答案为面试口述版本,去掉书面化套话,贴合面试官打分标准,涵盖基础核心、渲染性能、资源管理、物理逻辑、算法实操、项目优化高频考点。
一、Unity基础与生命周期(B站必问)
1、详细说说Unity常用生命周期函数的执行顺序和实际使用场景
答案:核心执行顺序:Awake-OnEnable-Start-FixedUpdate-Update-LateUpdate-OnDisable-OnDestroy
我平时开发的实操用法:
Awake:对象创建就执行,不管是否激
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