游戏数字人制作-模块二主讲人:孙妍山东电子职业技术学院…
任务三本任务需在已完成角色模型头部及五官制作的基础上,对头发部分进行制作,塑造出符合角色设计风格的头发形态。
头发建模头部眼睛嘴巴鼻子头发下半身上半身手臂
任务实施头部、五官建模头发部分制作身体部分制作213
头发建模
任务小结0201圆形圆角组件多用于对模型的边、顶点或面进行圆角处理。对模型的尖锐顶点进行圆角处理时,工具会围绕顶点生成一个平滑的圆弧面,支持调整圆角的半径、分段数等参数,半径决定圆角的大小,值越大,圆角越明显。圆形圆角组件环形边工具是优化模型布线、细化结构的核心工具之一,适用于角色模型头部、
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