解锁虚幻引擎技术别有洞天山东电子职业技术学院
任务三3.3材质贴图
任务目标本任务主要学习UE5中材质与贴图的概念,材质的核心属性并系统讲解其赋予物体的操作流程和使用方法,根据场景需求选择调整的材质技巧。
3.3.1材质定义材质指的是三维模型表面所有可视属性的集合。当我们观察一个三维模型时,其表面附着的金属度、透明度、反射率、发光度、粗糙度及基础颜色等属性,共同构成了该模型的材质。能够直观判断三维模型所模拟的物质类型
3.3.2材质核心属性属性名称作用说明常见应用场景基础颜色决定材质的固有色彩屋顶的灰色、围栏的蓝色金属度体现材质是否具有金属质感金属栏杆(高金属度)、木质桌面(低金属度)
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