《猜数字算法设计》教学设计-2026-2027学年浙教版(新版)
小学信息技术六年级上册
一、学情分析
本课教学对象为小学六年级学生,为本单元项目式学习的核心课
时。学生前期已经掌握抽象建模、算法设计,熟悉顺序、分支、循环
三种控制结构,能够读懂流程图,认识变量概念,经历鸡兔同笼完整
算法实现流程,了解算法执、测试调试的基本方法。六年级学生对
游戏类任务兴趣浓厚,生活当中大多体验过猜数字游戏,明白游戏规
则,但是很难自主把现实游戏转化为计算机算法模型。学生主要难点
在于:区分游戏当中的输入、处理
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