游戏动画笔试题及答案.docxVIP

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  • 2026-08-24 发布于河南
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游戏动画笔试题及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、

1.在动画中,物体从一个位置移动到另一个位置,其运动轨迹的平滑度主要取决于()。

A.物体的大小

B.物体的质量

C.运动的时间间隔

D.物体运动的初速度和加速度

2.下列哪项不属于经典动画十二法则的内容?()

A.时间与空间的连续性

B.漂浮感

C.弹性

D.模仿

3.动画中,通过在时间轴上设置关键帧来定义物体在关键时间点的状态,而中间状态由计算机自动计算生成的动画方式称为()。

A.插值动画

B.逐帧动画

C.关键帧动画

D.路径动画

4.以下哪种方法不属于常用的动画曲线(EasingCurve)调整方式?()

A.线性(Linear)

B.缓入(EaseIn)

C.缓出(EaseOut)

D.缩放(Scale)

5.在3D动画绑定(Rigging)中,用于控制角色头部旋转且不改变头部位置的约束器通常是()。

A.球形约束器(球形约束器)

B.路径约束器(路径约束器)

C.旋转约束器(旋转约束器)

D.父级约束器(父子约束器)

二、

6.

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