ISOIEC 23090-42025 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第4部分MPEG-I沉浸式音频标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-08-26 发布于山东
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ISOIEC 23090-42025 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第4部分MPEG-I沉浸式音频标准立项发展报告.docx

信息技术沉浸式媒体的编码表示第4部分:MPEG-I沉浸式音频标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnology-Codedrepresentationofimmersivemedia-Part4:MPEG-Iimmersiveaudio

摘要

随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及混合现实(MR)技术的迅猛发展,沉浸式媒体已成为下一代信息产业的核心驱动力。音频作为沉浸式体验的关键感官通道,其编码与表示技术直接决定了用户的临场感与真实感。ISO/IEC23090-4:2025《信息技术沉浸式媒体的编码表示第4部分:MPEG-I沉浸式音频》是该领域最具权威性的国际标准之一,由国际标准化组织与国际电工委员会联合发布。本报告系统梳理了该标准的立项背景、技术框架、核心特性及推广应用价值,分析了标准中多声道空间音频编码、场景描述与渲染、交互式音频处理等关键技术内容,并重点介绍了参与标准研制的国际主要机构。报告指出,该标准的发布将有效推动沉浸式音频技术在广电、通信、娱乐、教育等领域的规模化应用,为全球沉浸式媒体产业的规范化发展奠定坚实基础,并对我国相关技术标准体系的建设与完善提供重要参考。

关键词:沉浸式音频;MPEG-I;ISO/IEC23090-4;编码表示;空间音频;

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