旅游Z世代经济中AR打卡任务设计试题库及答案.docVIP

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  • 2026-08-29 发布于未知
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旅游Z世代经济中AR打卡任务设计试题库及答案.doc

旅游Z世代经济中AR打卡任务设计试题库及答案

单项选择题(每题2分,共10题)

1.AR打卡任务主要吸引的是哪个年龄段人群?

A.50后

B.70后

C.Z世代

D.90后

2.以下哪种不属于AR打卡任务形式?

A.拍照打卡

B.文字打卡

C.语音打卡

D.现金打卡

3.AR打卡任务设计的核心是?

A.高难度挑战

B.贴合Z世代喜好

C.大量奖励

D.复杂规则

4.利用AR技术在旅游景点创建虚拟角色,让游客与之互动打卡,这属于?

A.故事线打卡

B.角色互动打卡

C.场景还原打卡

D.知识问答打卡

5.AR打卡任务中设置排行榜,目的是?

A.增加竞争氛围

B.减少游客参与

C.提高成本

D.降低趣味性

6.以下哪个不是Z世代旅游消费特点?

A.追求个性化

B.注重体验感

C.喜欢传统方式

D.热衷社交分享

7.AR打卡任务结合当地文化特色,能?

A.破坏文化氛围

B.提升游客文化体验

C.增加游客负担

D.降低旅游收入

8.设计AR打卡任务时,任务难度应?

A.极高

B.极低

C.适中

D.随意设置

9.以下哪种奖励对Z世代吸引力较小?

A.优惠券

B.实体玩偶

C.荣誉证书

D.过时的电子产品

10.AR打卡任务在旅游中的作用不包括?

A.增加游客停留时间

B.降低旅游知

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