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- 2026-08-31 发布于河南
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笔试题ugui基础面试
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题
1.在Unity中,用于管理所有UI元素渲染的根对象是?
A.Camera
B.EventSystem
C.Canvas
D.GameObject
2.下列哪个RenderMode的Canvas其UI元素会叠加在3D场景的最前方?
A.WorldSpace
B.ScreenSpace-Overlay
C.ScreenSpace-Camera
D.ScreenSpace-Camera(Overlay)
3.当Canvas的RenderMode设置为ScreenSpace-Camera时,需要指定一个Camera才能使UI元素正确渲染。如果该Camera被禁用或不存在,UI元素会发生什么?
A.完全不渲染
B.渲染为半透明
C.叠加在3D场景的最后一层
D.叠加在3D场景的最前方
4.在Canvas内创建的普通GameObject,如果默认不添加EventSystem组件,用户点击该GameObject时会发生什么?
A.不会有任何反应
B.触发Canvas的默认事件
C
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