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- 2026-09-02 发布于江苏
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游戏开发策划游戏内容策划绩效衡量表
编号
姓名
职务
日期
评定标准:
A100-95优秀--超出预计标准,超质超量完成工作。
B94-80良好--达到预期标准,保质保量完成工作。
C79-70合格--能够按照要求完成工作,但个人能力需要提高。
D70以下不合格--未能按照标准完成工作,可能不胜任本职工作。
考核项目
权重
考核要素
考核内容
标准分
得分
核心业绩
30%
游戏内容上线数量
根据内容上线数量、覆盖玩家群体及用户反馈进行评估,上线数量多且反馈良好者得高分。
15
核心业绩
30%
内容更新频率
根据内容更新次数、更新内容质量及玩家参与度进行评估,更新频率高且质量好者得高分。
15
核心业绩
30%
内容用户反馈满意度
根据用户调查结果、评论数据及玩家反馈进行评估,满意度高者得高分。
15
核心业绩
30%
内容转化率
根据内容上线后的用户行为数据、留存率及转化效果进行评估,转化率高者得高分。
15
核心业绩
30%
内容复用率
根据内容在不同游戏版本或平台上的复用情况及效果进行评估,复用率高者得高分。
15
创新能力
25%
创新玩法设计
根据创新性、可行性及玩家反馈进行评估,创新性高且反馈好者得高分。
15
创新能力
25%
内容形式多样化
根据内容形式的多样性、创新性和效果进行评
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