- 1
- 0
- 约2.77千字
- 约 12页
- 2026-09-02 发布于甘肃
- 举报
2026年3d建模大二题目及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在3D建模中,下列哪种工具主要用于创建平滑的曲面?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.体积建模
D.网格建模
答案:B
2.在3D软件中,用于控制模型细节级别的技术称为?
A.分形建模
B.多边形细分
C.参数化建模
D.隐藏与显示
答案:B
3.在3D渲染中,下列哪种技术主要用于模拟光线在场景中的反射和折射效果?
A.纹理映射
B.光线追踪
C.网格细分
D.阴影映射
答案:B
4.在3D动画中,用于控制角色动作的曲线称为?
A.关键帧
B.变形曲线
C.路径曲线
D.动画曲线
答案:A
5.在3D建模中,用于创建复杂几何形状的技术称为?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.体积建模
D.脚本建模
答案:C
6.在3D渲染中,用于模拟物体表面粗糙度的技术称为?
A.纹理映射
B.材质映射
C.几何映射
D.环境映射
答案:B
7.在3D动画中,用于创建角色表情和动作的软件称为?
A.动画师
B.动画软件
C.动画引擎
D.动画插件
答案:B
8.在3D建模中,用于创建复杂曲面和曲线的技术称为?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.体积建模
D.网格建模
答案:B
9.在3D渲染中,用于模拟物体表面透明度的技
原创力文档

文档评论(0)