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- 2026-09-03 发布于江西
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汽车行业研发部设计师原型图评审工作手册(执行版)
第1章设计师原型图评审流程概述
设计,是汽车产品从概念走向实物的灵魂。在研发部,设计师精心绘制的原型图,不仅是形态与功能的初步载体,更是跨部门协作、风险前置识别的关键节点。对原型图的评审,绝非简单的形式检查,而是确保设计质量、统一认知、控制成本与进度的核心环节。一个严谨高效的评审流程,其价值如何体现?本章旨在勾勒该流程的整体轮廓,明确其关键要素。
1.1评审目的与意义
1.2评审范围与对象
评审的范围,明确界定为设计师提交的特定阶段原型图及其附属文档。具体而言,通常涵盖:概念草图深化后的初步形态效果图、关键零部件的3D模型渲染图、具有代表性的剖面或局部大比例视图,以及必要的说明性文字或设计故事板。这些图纸需展现设计的核心特征与理念。至于评审的对象,既包括图纸本身呈现的视觉效果、结构合理性、功能可达性,也涉及设计是否遵循了既定的设计语言、是否满足目标用户的审美偏好与使用需求,甚至需要评估其可制造性(DFM)的初步潜力与成本敏感度。评审并非孤立进行,它需与整车开发流程中的其他评审活动,如设计评审会、工程评审会等,形成有效联动,确保信息闭环。
1.3评审参与角色
原型图评审是一个典型的跨职能协作活动,参与的角色及其职责各不相同,共同构成一个多维度的评估网络。主导方通常是设计师本人,负责阐述设计理念、回应评审意见。核心评审群体包括来
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