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2026年影视后期制作工程师技能测试题集含特效制作.docx

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2026年影视后期制作工程师技能测试题集含特效制作

一、单选题(每题2分,共20题)

1.在Houdini中,用于创建和编辑几何体的主要节点是?

A.CHOP

B.VEX

C.SOP

D.ROP

2.AfterEffects中,哪种插件常用于制作程序化烟雾效果?

A.Element3D

B.TrapcodeParticular

C.BodyPaint3D

D.ResolumeArena

3.Nuke中,用于抠像和跟踪的节点是?

A.Knob

B.Roto

C.Fx

D.Geometric

4.在Maya中,用于创建流体模拟的模块是?

A.ArnoldRenderer

B.Bifrost

C.HoudiniEngine

D.MayaFX

5.AfterEffects中,制作三维空间中动态光效最常用的工具是?

A.LumetriColor

B.TrapcodeShine

C.CameraTracker

D.Form

6.Houdini中,用于绑定和控制角色的节点是?

A.CHOP

B.Driver

C.VEX

D.Wrangle

7.Nuke中,用于渲染复合特效的节点是?

A.RenderMan

B.Mantra

C.Arnold

D.Redsh

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