《动画运动规律》(第四版)课件 第1、2章 传统动画与Flash动画、 人物常规运动规律.pptx

《动画运动规律》(第四版)课件 第1、2章 传统动画与Flash动画、 人物常规运动规律.pptx

;;;;;传统动画

flash动画

如何结合传统动画和Flash动画

;传统动画是以绘画形式作为表现手段,通过拷贝台、定位尺来绘制动画,通过给原画加中间画的画法,绘制出一张张不动的但又逐渐变化着的动态画面,如图所示。

经过摄影机、摄像机或电脑的逐个拍摄与扫描,以24帧/秒或25帧/秒的速度连续放映或播放,便能使所画的动作在银幕上或荧屏上活动起来,这就是动画片。;;原画

动画(中间画)

传统动画(中间画)的绘制方法

Flash动画(中间画)绘制技法

;原画是指动画创作中一个场景动作的起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤中画进去。相对于动画而言,原画是指物体在运动

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