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- 约2.94千字
- 约 7页
- 2026-09-06 发布于北京
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动画设计动画公司动画制作助理实习报告
一、摘要
2023年7月1日至2023年8月29日,我在动画设计公司担任动画制作助理,参与3部动画短片制作。核心工作成果包括完成120帧基础动画绘制,协助完成5个场景的动态分镜设计,优化渲染参数使平均渲染时间缩短15%。应用Photoshop和Maya软件进行角色建模与绑定,通过分层绘制技术提升动画流畅度,具体表现为关键帧与中间帧绘制效率提升20%。提炼出动态分镜标准化流程,将复杂动作拆解为12个关键节点,减少团队沟通成本。掌握的骨骼绑定方法使新角色创建时间减少30%,这些方法论可直接应用于后续项目流程优化。
二、实习内容及过程
1实习目的
去之前想看看动画制作到底是个啥样,活儿都怎么干,顺便把学校学的玩意儿用上点。想了解下真实项目里管线是怎么跑的,各部门怎么配合。
2实习单位简介
公司不大,就几十号人,但做的东西挺有特色,几个动画短片在网上了得不少。团队氛围还行,年轻人多,想法挺活跃。主要做2D手绘风格,但也会用3D做些辅助。
3实习内容与过程
3.1动画基础工作
7月5号开始跟着学基础,第一个月主要画原画和中间画。带了两个前辈,老王负责场景,小李管角色。我接了个小怪物角色,要画它跑动的动画。他们给我看了参考视频,说要画出弹簧感,就是那种一蹦一蹦的。每天得画4050帧基础帧,早上交下午看反馈,改了得重来。记得第10天,一段15帧的跳动画改了
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