Java AWT GUI界面编程实战指南.pptVIP

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  • 2026-09-08 发布于北京
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*;*;*;9.1AWT基础;在Java1.0中,AWT最初的设计目标是提供一种用来建立图形顾客界面的独立平台,能够让程序员组建一种通用的GUI,使其在所有平台上都能正常显示。遗憾的是,这个目标并没有较好的实现,但幸运的是,这种情况从Java1.1后来得到了大的改善。从Java1.2开始,AWT添加了被称为“Swing”的新GUI库。;Swing是基于AWT基本结构创建的二级顾客界面工具集。与旧的AWT相比,Swing提供愈加丰富的组件集,Swing中所提供的组件集几乎能够替换所有AWT中原有的组件。由此,许多人也许会产生Swing是AWT的替换物的误解,而实际上Swing是基于AWT之上创建的。因此,为了准确的掌握Swing组件集的工作方式,必须首先掌握AWT组件的行为及其工作原理。

;9.1.1java.awt包介绍

AWT在java.awt包中提供,表9.1列出了AWT中的Java软件包。

AWT包括四个主要的类:组件类(Component)、容器类(Container)、图形类(Graphics)和布局管理器类(LayoutManager和LayoutManager2)。

;●Component(组件)类——菜单、按键、列表等组件的抽象基本类

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