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  • 2026-09-08 发布于北京
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实用复杂纹理的光度补偿

桥本直树,电气通信大学学院

小坂光希∗

1

引言

我们提出了一种针对日常生活实用表面投影任意图像的光度

补偿方法。尽管先前许多方案在实验环境中实现了精细补偿,

[Nayar等人2003],但这些方法无法支持包含高对比度纹理的

实用目标。为适应此类场景,我们需要通过相机反馈进行耗

时的迭代处理。即便采用迭代处理,由于投影‑相机系统a)

原始图像b)

无补偿效果

(procam)的相机像素与投影仪像素无法完美对应,仍无法获

得理想补偿[Mihara等人2014]。

2

我们的方案

因此,在我们的方案中,采用常用于精确三维形状测量的相

移图案投影技术,实现投影相机系统的亚像素级配准。同时,

为提升补偿性能,邻近投影像素的影响纳入响应函数

中,该函数表征输入像素值与测量亮度之间的关系。

传统光度补偿方法通常通过格雷码投影实现投影相机配准,

c)

采用我们的方案进行补偿

该方法仅一对一的像素对应关系。由于投影仪

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