《游戏美术设计职业技能考试:角色建模铠甲金属表现评价试卷》.docVIP

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  • 2026-09-08 发布于天津
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《游戏美术设计职业技能考试:角色建模铠甲金属表现评价试卷》.doc

《游戏美术设计职业技能考试:角色建模铠甲金属表现评价试卷》

一、单项选择题(每题1分,共30题)

1.角色建模中,铠甲金属表面常见的反光率设置是多少?

A.10%-20%

B.30%-40%

C.50%-60%

D.70%-80%

2.金属铠甲的凹凸贴图常用哪种工具制作?

A.ZBrush

B.Blender

C.Maya

D.SubstancePainter

3.金属铠甲的硬度表现主要通过什么调节?

A.反光度

B.硬件预算

C.凹凸贴图

D.金属颜色

4.铠甲金属的金属度(Metallic)属性在PBR流程中如何设置?

A.0-1之间

B.1-100之间

C.100-200之间

D.无需设

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