游戏设计师职业成果绩效评定表.docxVIP

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  • 2026-09-09 发布于江苏
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游戏设计师职业成果绩效评定表

考核维度

考核指标

目标值

权重

自评得分

上级评分

加权得分

考核周期

游戏设计能力

游戏概念设计

1.独立完成游戏概念设计,包含游戏类型、故事背景、角色设定等;2.设计概念新颖,具有独特性和吸引力;3.设计内容完整,逻辑清晰,无重大错误。

25%

游戏设计能力

游戏系统设计

1.独立完成游戏系统设计,包括游戏规则、战斗系统、成长系统等;2.系统设计合理,平衡性强,无严重bug;3.系统设计易于玩家理解和操作。

25%

游戏设计能力

游戏美术风格设计

1.设计游戏美术风格,包括角色、场景、道具等;2.风格独特,符合游戏主题;3.美术风格统一,无明显瑕疵。

25%

游戏设计能力

游戏交互设计

1.设计游戏交互流程,包括界面布局、操作逻辑等;2.交互体验良好,符合玩家习惯;3.交互流程清晰,无操作不便之处。

25%

游戏设计能力

游戏文档编写

1.编写游戏设计文档,包括游戏概述、设计细节等;2.文档结构清晰,内容详实,无遗漏;3.文档易于理解,无重大错误。

25%

团队协作

沟通协调

1.及时与团队成员沟通,确保信息畅通;2.协调团队成员,解决团队内部矛盾;3.沟通方式恰当,能有效推动项目进度。

20%

团队协作

任务分配

1.根据团队成员能力和项目需求合理分配任务;2.确保任务按时完成,无延误;3.

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