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2026年计算机图形学模拟冲刺试卷及解析.docx

2026年计算机图形学模拟冲刺试卷及解析

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

1.单项选择题

1.在计算机图形学中,假设一个物体的顶点变换顺序为先进行平移,再进行旋转,那么最终的变换矩阵应该等于()。

A.平移矩阵乘以旋转矩阵

B.旋转矩阵乘以平移矩阵

C.平移矩阵乘以缩放矩阵

D.旋转矩阵乘以缩放矩阵

2.在OpenGL或Direct3D的渲染管线中,裁剪操作发生在以下哪个阶段?

A.顶点着色器

B.几何着色器

C.光栅化

D.片元着色器

3.在透视投影变换中,顶点经过变换后得到的是裁剪空间坐标,其中齐次坐标的w分量用于()。

A.确定顶点的颜色

B.确定顶点的纹理坐标

C.执行透视除法

D.确定顶点的法向量

4.关于Blinn-Phong光照模型,以下描述正确的是()。

A.它使用视线向量与反射向量的点积

B.它使用视线向量与半程向量的点积

C.它无法模拟高光现象

D.它比传统的Phong模型计算量更小

5.在基于物理的渲染(PBR)工作流中,镜面反射项通常使用哪个物理属性来控制粗糙度?

A.金属度

B.粗糙度

C.反

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