2025-2026年数字媒体艺术专业三维建模原理专项训练题库.docx

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2025-2026年数字媒体艺术专业三维建模原理专项训练题库

一、单选题(总共10题,每题2分,共20分)

1.在三维建模中,用于创建具有平滑曲面和自然过渡效果的建模方法是?

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.范围建模

D.网格建模

解析:NURBS(非均匀有理B样条)建模通过数学方程控制曲面,适用于创建汽车、飞机等需要高精度曲面模型的物体。多边形建模通过点、线、面堆砌构建模型,适合硬表面或角色;范围建模和网格建模非标准术语,应排除。

2.三维软件中,用于将低精度模型自动转换为高精度模型的常用技术是?

A.顶点细分

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