09_从Flash到云端:现代二维动画制作新体验.pptxVIP

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09_从Flash到云端:现代二维动画制作新体验.pptx

Part9单元9从Flash到云端:现代二维动画制作新体验“周虽旧邦,其命维新。”——《诗经》

目标概述学习要求本项目将立足已掌握的AdobeFlash核心动画原理和动画制作技术,介绍二维动画工具的演进与拓展。通过了解掌握AdobeAnimate的软件进化与多平台输出方法,以及体验Mugeda云端HTML5交互动画内容制作云平台的创作流程,理解动画原理在不同工具间的通用性,拓宽技术视野,适应行业发展趋势。学习目标能力要求知识要点了解理解掌握熟悉关联知识Animate的软件定位与多平台发布??从Flash到Animate的品牌演进;HTML5Canvas、视频、游戏资源等现代输出格式的适用场景。应用Animate完成HTML5动画发布??Animate将传统FLA文件转换为HTML5Canvas文档的操作方法;理解发布设置与生成文件。Mugeda平台的核心概念与云端工作流??Mugeda平台注册、工作台管理;其画布、时间轴、元件等概念与Flash的对应关系。Mugeda专业版编辑器的界面及基本功能??菜单栏、工具栏、页面栏与安全框等特色功能。运用Mugeda制作H5交互动画??预置动画、关键帧动画、行为面板的综合运用与项

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