色彩理论基础与应用指南.pdfVIP

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  • 2026-09-11 发布于北京
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色彩的基础理论

1.基础理论

(1)rgb

RGB(红绿蓝)是光的三原色,就是说我们认为所有颜色都可以通过这三种颜色不同程度的

混合得到。

(2)Cmyk

CMYK(青品黄黑)是印刷三原色,印刷时一般是使用CMY青品黄三种颜色的墨水叠加印刷

各种颜色,由于黑色印刷使用三种叠加成本太大所以又加了black黑色,共同组成了CMYK。

(3)Hsl/hsb(hsv)

hsl是一种工业上的颜色,分别指的是(H)、饱和度(S)、亮度(L)/明度(B)

(4)Lab

Lab颜色模式是代表了人眼所能看到的所有颜色,分别指的是亮度(L),从洋红到绿色的范

围(a),从到蓝色的范围(b)。

2.rgb和cmyk

hsl和Lab了解一下就行,主要需要理解rgb和cmyk,这两种颜色模式是我们在ps调色时最

重要的理论基础。

根据上图我们可以看到,rgb叠加就是cmy,cmy叠加就是rgb。由绿和红得到,与蓝色

成互补色,洋红由红色和蓝色得到,与绿色成互补色,青色由绿和蓝得到,与红色成互补色。

3.adobergb和srgb

(1)开发公司不同

sRGB色域是一个通用的色域,是由微软、惠普于199

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