动画短片启程音乐设计.docx

摘要

本次动画配乐,通过对整部动画的理解来为不同的场景配乐,在刻画人物的音乐上面采用了适应人物本身的配器,还研究了游戏中的音乐片段,使整部作品风格鲜明,在不同的场景利用了不同的气氛音乐,战斗的场景气氛激进,节奏偏快,在环境悠闲的时候,节奏稍缓,配乐细节中,在给到不同角色特写时,乐器做到了音画结合,配合了人物的镜头,在特殊转场氛围时,氛围的危险,温馨,都用乐器演奏不同的和弦来表达出来,在整体的混音方面,黑暗的混响比较大,其它场景的混响比较小,整体音乐主题的变化如下:前面的场景都是变化主题来实现的,通过模仿他的节奏,只有最后面战斗是主题的完全再现。最后主题在温馨的音乐中结束。

本篇毕业设计

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