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- 2026-09-12 发布于河南
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三维模型基础试题及答案
一、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)
1.在三维建模中,多边形是由()组成的。
A.点、线、面
B.点、面、体
C.线、面、体
D.点、线、体
2.下列哪种建模方式最适合创建平滑的有机曲面,如人体或动物模型?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.粒子建模
D.体素建模
3.在3dsMax软件中,用于将低模转化为高模,从而获得平滑曲面的功能模块是()。
A.EditPoly
B.SubdivisionSurfaces
C.NURBS
D.Spline
4.UV展开的主要目的是什么?
A.将3D模型的几何形状转化为2D图像
B.给模型添加颜色贴图
C.增加模型的顶点数量
D.修改模型的拓扑结构
5.在多边形建模中,布线最理想的状态是()。
A.三边面
B.四边面
C.五边面
D.六边面
6.下列哪种文件格式是通用的3D模型交换格式,不包含场景信息和灯光?
A..max
B..fbx
C..obj
D..psd
7.在布尔运算中,将两个物体的体积合并为一个新物体的操作是()。
A.并集
B.差集
C.交集
D.拆分
8.下列哪个参数直接决定了模型在渲染时的面数多少?
A.顶点数
B.材质ID
C.线框颜色
D.光源强度
9.在拓扑结构中,为了保持模型的平滑
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