ISOIEC 23090-33-2025 触觉编码一致性测试和参考软件 标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-09-14 发布于北京
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ISOIEC 23090-33-2025 触觉编码一致性测试和参考软件 标准立项发展报告.docx

触觉编码一致性测试和参考软件标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part33:Conformanceandreferencesoftwareforhapticscoding

摘要

随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、扩展现实(XR)及元宇宙等沉浸式技术的迅猛发展,用户对多感官交互体验的需求日益迫切。触觉作为视觉与听觉之外的关键感知通道,其编码与传输技术的标准化已成为国际数字媒体领域的重要议题。ISO/IEC23090-33-2025《信息技术——沉浸式媒体编码表示——第33部分:触觉编码一致性测试和参考软件》第一版由国际标准化组织与国际电工委员会联合制定,于2025年11月1日正式实施。本标准为ISO/IEC23090(MPEG-I)系列标准体系中触觉编码部分提供了统一的一致性测试框架与参考软件实现规范。报告系统梳理了该标准的立项背景、编制过程、核心技术内容及其在沉浸式媒体产业链中的应用价值。该标准通过定义标准符合性测试条件、比特流语法校验规则、解码器一致性验证方法以及配套参考软件架构,有效解决了不同厂商的触觉编码器与解码器之间的互操作性问题。报告还介绍了标准起草过程中承

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