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- 2026-09-12 发布于浙江
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三维天地公司笔试题
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、单项选择题(请将正确选项的代表字母填写在题号后的括号内)
1.在三维计算机图形学中,将三维场景中的物体从三维坐标映射到二维屏幕坐标的过程称为?
A.光栅化
B.曲面细分
C.坐标变换
D.隐藏面消除
2.下列哪种数据结构通常用于表示场景图(SceneGraph)中的父子关系?
A.栈(Stack)
B.队列(Queue)
C.树(Tree)
D.链表(LinkedList)
3.在二维图形中,判断一个点P(x,y)是否在由顶点A(x1,y1),B(x2,y2),C(x3,y3)构成的三角形内部,常用的算法是?
A.Bresenham算法
B.DDA算法
C.光栅扫描算法
D.点在三角形内判断算法(如叉积法)
4.当一个物体在三维空间中绕某一点进行旋转时,该点被称为?
A.旋转轴
B.旋转中心
C.视点
D.参考系原点
5.下列哪个不是计算机图形学中常用的坐标系?
A.世界坐标系(WorldCoordinateSystem)
B.视图坐标系(ViewCoordi
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