《yd-t 6897.2-2026面向视频业务的算力技术要求 第2部分:需求及建模》解读课件.pptxVIP

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  • 2026-09-12 发布于福建
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《yd-t 6897.2-2026面向视频业务的算力技术要求 第2部分:需求及建模》解读课件.pptx

《yd-t6897.2-2026面向视频业务的算力技术要求第2部分:需求及建模》解读

目录

02

算力需求分析

01

标准概述

03

建模方法体系

04

技术要求解读

05

应用实践指引

06

发展展望与总结

标准概述

01

标准背景与定位

组织制定

由中国通信标准化协会组织制定,旨在为视频业务算力需求提供标准化描述框架,支撑后续算力资源调度与网络协同的规范化发展。

标准定位

该标准聚焦视频业务场景下的算力需求定义与建模方法,是推动算力网络与视频业务深度融合的关键基础性技术文件。

业务驱动

超高清视频、虚拟现实及实时交互式视频等业务迅猛发展,视频业务对算力资源的需求呈现爆发式增长与高度动态化特征,亟需统一规范。

适用范围与对象

应用边界

标准聚焦于算力需求侧的定义与建模,不涉及算力资源的具体实现细节,为后续算力调度、编排及优化等环节提供输入条件。

主要对象

面向视频业务提供商、算力网络运营商、设备制造商及科研机构,为各方在算力需求评估与模型构建过程中提供统一的技术依据。

适用场景

适用于面向视频业务的算力需求分析、算力资源规划及算力建模相关活动,覆盖超高清视频、虚拟现实、增强现实及实时交互视频等典型业务场景。

算力需求

指视频业务在特定服务质量约束下所需的计算资源总量及其时空分布特征,涵盖编码、转码、渲染及推理等视频处理环节。

业务特征参数

用于刻画视频业务算力需求的关键维度参

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