《yd-t 6897.1-2026面向视频业务的算力技术要求 第1部分:应用场景》培训课件.pptxVIP

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《yd-t 6897.1-2026面向视频业务的算力技术要求 第1部分:应用场景》培训课件.pptx

《yd-t6897.1-2026面向视频业务的算力技术要求第1部分:应用场景》培训

目录

02

视频业务算力需求分析

01

标准编制背景与概述

03

典型应用场景分类

04

各场景算力技术要求

05

算力部署与技术架构指引

06

测试评估与标准落地演进

标准编制背景与概述

01

视频业务发展趋势与算力挑战

业务形态演进

超高清视频、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及实时交互式视频等新兴业务蓬勃发展,推动视频业务向沉浸式与强交互方向快速演进。

算力需求激增

新兴视频业务的渲染、编解码与实时交互等环节对算力资源的需求呈现爆发式增长特征,传统算力供给模式难以有效支撑。

资源高度动态

视频业务具有明显的潮汐效应与突发性,导致算力需求高度动态化,对算力资源的精准匹配与弹性调度提出了严峻挑战。

供需矛盾凸显

算力需求爆发式增长与高度动态化特征叠加,使得现有算力架构在供给效率与调度灵活性上面临巨大压力,亟需标准化技术规范。

旨在规范视频业务场景下的算力供给能力与技术要求,为算力资源的设计、建设与分配提供统一的标准依据与技术指导。

通过明确算力调度技术要求,提升算力网络对视频业务动态需求的响应速度与调度效率,实现算力资源的高效利用。

构建面向视频业务的通用算力技术框架,消除不同平台与业务场景间的技术壁垒,促进视频算力产业生态的协同发展。

适用于视频业务算力平台的建设、评估与优化,涵盖超高清、

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