川教版信息科技 第三单元 第1节 初识画笔 教学设计.pdfVIP

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  • 2026-09-13 发布于福建
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川教版信息科技 第三单元 第1节 初识画笔 教学设计.pdf

教学

第三单元第1节初识画拿

内容

知识与技能:

1.知道图化编程中离高的芝辑;

2.理解画笔积木中落笔、抬笔、设置粗细、设置颜色积木的含义

过程与方法:

1.掌握添加“画笔”模块的方法;

教学

2.掌握画笔积木和运动美积木组合使用的方法

目标

13.学会给制多移线条的方法,

情感态度与价位观;

培养学生的自主探究能力,体会通过程序设计的方式实现绘画图形的

效果。并且希型学生能够在实践中反思程序设计过程。提出优化方案

并付语行动。

学生理解画笔积木中落笔、抬笔、设置粗细、设置颜色积木的会义

重点

并且能够和运动奚积木结合使用经制多彩线条。在经制过程中整试优

难点

化程序,提升学生的忠维能力。

教学1,图化编程软件可以正常使用;

准备12.实物展合,演示书写离高细节。

复备

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