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- 约2千字
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- 2026-09-13 发布于福建
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教学
第三单元第1节初识画拿
内容
知识与技能:
1.知道图化编程中离高的芝辑;
2.理解画笔积木中落笔、抬笔、设置粗细、设置颜色积木的含义
过程与方法:
1.掌握添加“画笔”模块的方法;
教学
2.掌握画笔积木和运动美积木组合使用的方法
目标
13.学会给制多移线条的方法,
情感态度与价位观;
培养学生的自主探究能力,体会通过程序设计的方式实现绘画图形的
效果。并且希型学生能够在实践中反思程序设计过程。提出优化方案
并付语行动。
学生理解画笔积木中落笔、抬笔、设置粗细、设置颜色积木的会义
重点
并且能够和运动奚积木结合使用经制多彩线条。在经制过程中整试优
难点
化程序,提升学生的忠维能力。
教学1,图化编程软件可以正常使用;
准备12.实物展合,演示书写离高细节。
复备
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