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- 2026-09-13 发布于北京
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模拟跳跃效果
发布于
2013
年06月17日byU3d/Unity3D/插件/被围观34次
01varspeed3=
0.0;//此数据类型为浮点数。
02var
跳跃速度
50.0;
03变量groundedtrue;
04
05函数更新()
06{
07变量x:
向量3输入.获取轴(水平)*
变换.右*
时间。deltaTime*速度;
08变量z:向量3输入.GetAs(Vertical)*变换.前向*
时间。deltaTime*速度;
09
10//transform.Translate(Input.GetAs(水平),
0,
Input.GetAs(Vertical));
11
12变换。翻译(x+z);
13变换.旋转四元数.LookRotation(Vector3.前向,
Vector3.向上);
14
15如果(输入.GetButtonDown(Jump))
16{
1
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