交互原型设计制作规范.docxVIP

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  • 2026-09-14 发布于四川
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交互原型设计制作规范

交互原型设计作为连接产品需求、视觉设计与前端开发的核心桥梁,其质量直接决定了后续工作的效率与最终产品的用户体验。一份规范、严谨且高保真的交互原型文档,能够有效降低沟通成本,规避逻辑漏洞,确保研发团队对产品功能的理解达成高度一致。本规范旨在建立一套标准化的交互原型设计制作体系,从画布设置、组件规范、交互逻辑、标注说明到交付流程,进行全方位的细化约束,以确保设计输出的专业性与可落地性。

一、基础画布与布局环境规范

在开始任何设计工作之前,统一的基础环境设置是保证团队协作一致性的前提。画布尺寸、栅格系统以及安全区域的定义,直接关系到设计稿在不同设备上的还原度。

1.设备视口与画布尺寸设定

原型设计必须基于目标用户的主流设备进行设定。对于移动端设计,目前主流以iOS和Android的标准尺寸为基准。

移动端基准尺寸:建议采用iPhone14或iPhone15的逻辑分辨率作为基准,即375px×812px(或667px,视具体产品覆盖机型而定)。对于Android端,推荐使用360px×640px或360px×800px作为通用基准,并在设计时考虑dp与px的换算关系。

响应式与Web端设定:Web端设计需设定最小宽度限制,通常为1280px或1440px,以适应大多数桌面显示器。对于响应式设计,需定义断点(Breakpoints),如768px(平

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