《AI游戏场景设计》课程教学大纲
课程名称
AI游戏场景设计
学分
4
课程代码
总学时
64
课程考核
个人作品考核和平时作业成绩
课程类别
专业基础课、专业选修课
使用软件
即梦AI、StableDiffusion、3dsmax
适用专业
游戏艺术设计、数字媒体艺术(游戏设计与互动内容方向)、动画、虚拟现实技术、数字媒体技术
学时分配
讲课学时
48
指定案例辅导学时
12
学生个人作品辅导学时
4
课程性质和教学目标
1.课程性质:
本课程旨在教授学生如何利用即梦AI和哩布哩布AI(底层依赖于StableDiffusion的开源AI模型)的在线webUI功能快速生成游戏中的道
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