2026年华师大版高中信息技术选择性必修5三维设计与创意《第三章虚拟现实与增强现实》大单元整体教.docx

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一、内容分析与整合

在华师大版高中信息技术选择性必修5《三维设计与创意》第三章《虚拟现实与增强现实》中,核心内容围绕虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的基本概念、技术原理、典型应用以及创作工具展开。教材首先从感官沉浸的角度介绍VR的硬件构成——头戴式显示器、追踪系统、交互设备,随后通过案例分析展示VR在教育、医疗、文旅、工业仿真等领域的实践。接着转向AR,重点讲解视觉叠加的实现方式,包括基于标记的图像识别、基于位置的定位技术以及基于深度感知的空间映射。教材在此基础上安排了两个实践项目:一是使用Unity或UnrealEngine搭建简单的VR场景,体验从模型

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