ISOIEC TR 23090-27:2025 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第27部分基于渲染的系统和应用的媒体和体系结构标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-09-17 发布于北京
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ISOIEC TR 23090-27:2025 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第27部分基于渲染的系统和应用的媒体和体系结构标准立项发展报告.docx

信息技术沉浸式媒体的编码表示第27部分:基于渲染的系统和应用的媒体和体系结构标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:InformationTechnology—CodedRepresentationofImmersiveMedia—Part27:MediaandArchitecturesforRender-BasedSystemsandApplications

摘要

随着沉浸式媒体技术的快速发展,基于渲染的系统与应用在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等领域扮演着日益关键的角色。然而,由于缺乏统一的媒体表示与体系结构标准,不同系统之间的互操作性、内容兼容性及渲染效率面临严峻挑战。ISO/IECTR23090-27:2025《信息技术沉浸式媒体的编码表示第27部分:基于渲染的系统和应用的媒体和体系结构》由国际标准化组织(ISO)与国际电工委员会(IEC)联合发布,于2025年6月25日正式出版。该标准作为MPEG-I(ISO/IEC23090)系列的重要组成部分,系统性地定义了基于渲染的沉浸式系统所需的媒体类型、体系结构参考模型、渲染管线接口及数据交换格式。本报告全面梳理了该标准的立项背景、编制过程、核心技术内容及应用价值,分析了其在沉浸式媒体标准体系中的定位与作用

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