柔性控制下的积极体验:游戏主播“情感劳动”的传播政治经济学分析.pptxVIP

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  • 2026-09-19 发布于上海
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柔性控制下的积极体验:游戏主播“情感劳动”的传播政治经济学分析.pptx

content目录01理论奠基:情感劳动与传播政治经济学的交汇02平台机制:柔性控制的技术实现与制度设计03劳动实践:游戏主播情感劳动的多维呈现04主体张力:自我实现与资本规训之间的辩证关系05结构性困境:性别、商品化与亲密专制的交织06未来展望:去中心化趋势与劳动价值的再定义

理论奠基:情感劳动与传播政治经济学的交汇01

从霍赫希尔德到平台社会:情感劳动理论的历史演进与范式拓展情感劳动理论理论起源霍赫希尔德提出,源于对空乘人员情绪管理的研究。揭示情绪被商品化,成为服务行业的生产性资源。数字延伸应用于直播行业,主播持续输出情绪维系观众关系。实现数据与情感双重生产,契合资本增殖新逻辑。表演机制表层表演调节外在表情,深层表演重塑内在感受。游戏主播融合二者,构建真实感与亲近感以增强黏性。技术介入美颜滤镜与虚拟形象辅助情感表达,提升表现力。重构情感劳动标准,强化平台对主播的控制力。范式转型从被动服从转向兴趣驱动的主动投入。自愿性掩盖剥削实质,形成‘热爱即劳动’异化形态。理论深化反映平台社会中情感作为核心生产要素的演变。体现情感劳动在当代语境下的复杂性与深化路径。

传播政治经济学的核心关切:权力、资本与媒介制度的结构性互动权力结构传播政治经济学关注媒介背后的权力分配,揭示平台如何通过制度设计主导内容生产与分发。主播在看似自由的直播中实则受制于隐形的控制机制。资本逻辑平台资本通过流量变现、打赏

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