2026年《游戏论》期末考试试题及详细参考答案.docxVIP

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  • 2026-09-20 发布于河北
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2026年《游戏论》期末考试试题及详细参考答案.docx

2026年《游戏论》期末考试试题及详细参考答案

适用专业:数字媒体艺术、游戏设计、艺术学相关专业

考试时长:120分钟

满分:100分

考试说明:本试卷分为选择题、简答题、论述题三部分,答题规范书写,结合课程理论与游戏实践作答。

一、单项选择题(共15题,每题2分,共30分)

1.西方最早提出“游戏是人本能活动”,将游戏与人性本质相结合的思想家是()

A.席勒B.弗洛伊德C.赫伊津哈D.皮亚杰

2.赫伊津哈《游戏的人》中核心观点是()

A.游戏是儿童的专属活动B.游戏是文化的起源与基石

C.游戏源于心理宣泄D.游戏是纯粹的娱乐消遣

3.游戏区别于劳动、工作最核心的本质特征是()

A.趣味性B.功利性C.非功利性D.规则性

4.从游戏动机划分,玩家纯粹为了放松解压、打发时间参与的游戏属于()

A.成就型游戏B.休闲型游戏C.探索型游戏D.社交型游戏

5.游戏核心循环设计的核心目的是()

A.丰富游戏画面B.维持玩家持续游玩的沉浸感

C.降低游戏制作成本D.简化游戏操作

6.下列不属于游戏正式规则的是()

A.游戏胜负判定机制B.玩家自发形成的游玩默契

C.技能冷却机制D.关卡通关条件

7.皮亚杰游戏理论中,感知运动阶段儿童的游戏主要形式是

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