Unity资源包动态加载实现.pdfVIP

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  • 2026-09-20 发布于北京
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WWW按需加载资源包

发布于2013

年07月16日

作者:U3d

/

Unity3D/插件/阅读量43次

01函数

开始

(){

02变量

file:///D:/temp/XXX.unity3d;

03启动协程(加载资源(url));

04}

05函数

加载资源

(资源路径

:字符串){

06varwww:

网络请求

new

网络请求

(url);

07延迟加载

网;

08变量

当前

:游戏对象;

09当前

GameObj

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