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- 2026-09-22 发布于福建
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2026年游戏策划设计题库含游戏角色及场景创建
一、角色设计题(共3题,每题20分)
1.题:设计一款以“赛博朋克”为背景的虚拟偶像角色,需包含角色背景故事、能力设定及外观设计细节。
要求:
-背景故事需体现“科技与人性冲突”主题。
-能力设定需结合赛博朋克元素(如机械改造、黑客技能等)。
-外观设计需包含服装、配饰、特殊标记等细节描述。
2.题:为奇幻RPG游戏设计一个“精灵刺客”职业,需明确职业定位、技能树及成长路径。
要求:
-职业定位需突出“潜行暗杀”特点。
-技能树需包含主动技能、被动技能及专属装备推荐。
-成长路径需体现“从独行侠到团队核心”的进阶逻辑。
3.题:设计一款以“古代神话”为主题的角色,需包含种族特性、性格设定及特殊能力。
要求:
-种族特性需结合地域文化(如中国神话、希腊神话等)。
-性格设定需与能力形成呼应。
-特殊能力需体现“神话元素”的独创性。
二、场景设计题(共3题,每题25分)
1.题:设计一款末日生存游戏的“废弃都市”场景,需包含环境细节、危险机制及资源点布局。
要求:
-环境细节需体现“人类文明崩溃”后的荒凉感。
-危险机制需包含动态敌人、环境陷阱等。
-资源点布局需合理且具有探索价值。
2.题:为开放世界冒险游戏设计一个“浮空岛”场景,需包含生态系统、交通方式
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