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- 2026-09-23 发布于北京
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图形(GUI)编程—AWT、布局管理器;了解AWT包及其组件
掌握怎样创建GUI程序
掌握AWT组件的基本使用方法
掌握怎样使用布局管理器结构复杂的布局
;图形编程是用图形的方式,借助菜单,按钮等标准界面元素和鼠标操作,协助顾客方便地向计算机系统发出指令,开启操作,并将系统运行的成果同样以图形方式显示给顾客的技术。Java提供了AWT和Swing开发包进行GUI编程
AWT包(以java.awt开头的)
Swing包(以javax.swing开头的)
;AWT---AbstractWindowToolkit是Java专门用来设计“GUI”和“绘制2D”的包
在开发Applet和图形应用程序时,普通需要用到AWT,AWT给顾客提供基本的UI及事件处理结构,支持剪贴板、数据传输和图像操作。依据功效分类:
图形(目前普通不用,因为在不同平台显示处观和感觉不一样,需要在不同平台进行测试,目前主要使用JFC---Java的基础类)
事件处理
图形和图像工具
布局管理器;java.awt包中的类体系结构;Java1.2引入称为Swing的新的GUI组件库。
Swing涉及javax.swing包及其子包。
Swing有一种与平台无关的实现,而且含有一种艺术状态的属性集。
尽管Swing独立于AWT,但它是依照基本的AWT类实现的。
Swing较好的界定了
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