建模师面试题及答案.docxVIP

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  • 2026-09-24 发布于广西
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建模师面试题及答案

一、单选题(每题1分,共20分)

1.在三维建模中,下列哪种方法主要用于创建规则的几何体?()

A.多边形建模B.NURBS建模C.范围建模D.复合建模

【答案】B

【解析】NURBS建模主要用于创建规则的几何体。

2.三维软件中,用于编辑顶点、边和面的工具是?()

A.修改器B.装配工具C.多边形编辑工具D.变形器

【答案】C

【解析】多边形编辑工具用于编辑顶点、边和面。

3.下列哪个不是Blender软件中的渲染引擎?()

A.CyclesB.EeveeC.ArnoldD.UnrealEngine

【答案】D

【解析】UnrealEngine不是Blender软件中的渲染引擎。

4.在三维建模中,用于创建平滑表面的工具是?()

A.倒角工具B.挤出工具C.平滑工具D.裁剪工具

【答案】C

【解析】平滑工具用于创建平滑表面。

5.三维动画中,用于控制物体运动的工具是?()

A.关键帧B.轨迹C.变形器D.骨架

【答案】A

【解析】关键帧用于控制物体运动。

6.在三维建模中,用于创建复杂曲面的是?()

A.多边形建模B.NURBS建模C.范围建模D.复合建模

【答案】B

【解析】NURBS建模用于创建复杂曲面。

7.三维软件中,用于创建镜像的命令是?()

A.镜像B.复制C.变换D.旋转

【答案】A

【解析】镜像命令用于创建镜像。

8.在三维建模中,用于创建圆形

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