2025-2026年大学数字媒体艺术交互设计原理模拟试卷.docxVIP

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  • 2026-09-24 发布于辽宁
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2025-2026年大学数字媒体艺术交互设计原理模拟试卷.docx

2025-2026年大学数字媒体艺术交互设计原理模拟试卷

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)

1.在交互设计原理中,“以用户为中心”的设计理念强调的核心要素是什么?

A.技术实现的可行性优先于用户体验

B.设计师的主观创意应完全服从用户需求

C.交互流程的效率优先于视觉美观度

D.通过用户研究确定需求并贯穿设计全过程

解析:正确答案为D。“以用户为中心”的设计理念强调通过用户研究(如用户访谈、可用性测试等)深入理解用户需求、行为模式及痛点,并将这些洞察贯穿于设计全过程,包括需求分析、原型设计、测试迭代等阶段。选项A错误,技术应服务于用户体验而非相反;选项B错误,设计师创意可启发设计但不应完全被用户需求限制;选项C错误,效率与美观需平衡而非单优先级。该知识点源于交互设计原理教材第3章“用户中心设计方法论”,是数字媒体艺术交互设计的基础核心。

2.交互设计中“affordance(可供性)”概念由谁提出?其核心含义是什么?

A.约翰?奈斯比特,指产品功能与用户直觉操作之间的映射关系

B.阿尔伯特?班杜拉,指用户通过观察他人行为获得技能的过程

C.道格拉斯?诺斯洛普,指软件代码的可维护性设计原则

D.杰西?詹姆斯?加勒特,指交互设计中视觉元素的排布规律

解析:正

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