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- 2026-09-28 发布于北京
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传统文化主题的桌面游戏数字化AR增强互动与UI设计
摘要
本课题以传统文化主题桌面游戏为原型,设计并实现一套融合增强现实(AR)技术的数字化互动系统,旨在保留实体桌游的社交属性,同时借助AR特效提升卡牌的表现力与玩家沉浸感。课题源于桌游数字化浪潮中体验单一、社交削弱等现实痛点,提出“实体卡牌+数字终端+AR增强”的混合方案,将传统神话元素与动态视觉特效结合,实现虚实交融的桌游体验。
全文遵循“需求分析→总体设计→详细设计→实现→测试”的工程递进逻辑。第一章阐述课题背景、目的意义及国内外研究现状,明确设计目标与范围;第二章介绍AR跟踪注册、三维渲染及移动端交互等关键技术,完成技
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