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- 约 32页
- 2026-09-26 发布于河南
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信息技术小学四年级信息技术编程启蒙教学课件编程·积木·逻辑·创造授课时间:2026年
课程导览01走进编程世界从生活现象出发,认识编程与计算思维02认识Scratch乐园熟悉界面布局、角色舞台与积木分类03让角色动起来掌握事件、运动、外观三大基础积木04逻辑的魔法攻克循环、条件判断与变量核心逻辑05创意项目工坊综合运用完成动画与游戏作品06分享与展望展示作品、交流心得、展望进阶方向
CHAPTER走进编程世界编程就是和计算机对话从身边的小事出发,一起推开编程的大门01
生活里的指令生活中处处都有指令让生活情境成为程序的引路人闹钟条件早晨闹钟一响,你就知道该起床了步骤顺序妈妈说先洗手,再吃饭,这是一串有顺序的步骤流程图纸搭积木按图纸一块块拼,这也是一套流程
什么是编程编程就是和计算机对话在Scratch里,程序不是难懂的英文代码,而是一块块彩色积木拼成的逻辑序列程序指令集合为了让计算机执行特定任务而编写的一系列指令集合编程想法桥梁编写程序的过程,是我们把想法告诉计算机的桥梁计算机的执行规则严格·细心计算机很听话,但它只会严格按你给的指令一步步执行少一步、错一步,结果就会不一样,所以要细心
Scratch是什么它让编程像搭积木一样简单Scratch由美国麻省理工学院媒体实验室的终身幼儿园团队开发,是面向8至16岁青少年的图形化编程工具。特点说明低门槛无需背代码,拖拽彩色积
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