1图形几何变换
内容大纲1窗口视图变换2二维图形几何变换3三维图形几何变换
用户域程序员用来定义草图的整个自然空间,它是一个实数域,理论上用户域是连续无限的。窗口区用户在用户域范围内指定的任一区域为窗口区,它是用户域的子域,一般为矩形域。1窗口视图变换(1)用户域和视图区
窗口区视图区(2)屏幕域和视图区屏幕域:设备输出图形的最大区域,它是有限的整数域。如:显示器最多有1600?1200个像素就是屏幕域。视图区:任何小于等于屏幕域的区域。一般为矩形。一个屏幕上可定义多个视图。1窗口视图变换
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