2026年电子竞技项目基础知识练习题.docxVIP

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  • 2026-09-30 发布于福建
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2026年电子竞技项目基础知识练习题

一、单选题(共10题,每题2分,合计20分)

1.电子竞技起源于哪个国家?

A.中国

B.美国

C.韩国

D.德国

2.《英雄联盟》属于哪种类型的电子竞技项目?

A.MOBA(多人在线战术竞技)

B.FPS(第一人称射击)

C.RTS(即时战略)

D.MMORPG(大型多人在线角色扮演)

3.《Dota2》的开发商是哪家公司?

A.RiotGames

B.ValveCorporation

C.BlizzardEntertainment

D.EASports

4.中国电子竞技最具影响力的赛事是哪个?

A.IEM(国际电子竞技大师赛)

B.LPL(英雄联盟职业联赛)

C.TheInternational(Dota2国际邀请赛)

D.ESL(电子竞技联盟)举办的赛事

5.电子竞技运动员需要具备哪些核心能力?(多选)

A.反应速度

B.心理抗压能力

C.团队协作能力

D.以上都是

6.韩国电子竞技的代表性项目是?

A.《英雄联盟》

B.《守望先锋》

C.《Apex英雄》

D.《反恐精英:全球攻势》

7.电子竞技比赛中的“五排”指的是什么?

A.五名选手同时在线比赛

B.五名职业选手组成的战队

C.五名观众组成的观众团

D.

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