游戏开发团队主创设计师创新力绩效衡量表.docxVIP

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  • 2026-09-30 发布于江苏
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游戏开发团队主创设计师创新力绩效衡量表.docx

游戏开发团队主创设计师创新力绩效衡量表

考核项目

考核要素

考核内容

标准分

自评

考核人评分

创意设计(25%)

创意新颖度

1.设计内容具有高度原创性,行业领先;2.设计内容具有较强原创性,有一定创新性;3.设计内容有一定创新性,但存在部分抄袭;4.设计内容缺乏创新,存在明显抄袭;5.设计内容完全抄袭。

25

创意设计(25%)

用户体验

1.设计内容极大提升用户体验,具有显著优势;2.设计内容有效提升用户体验,具有一定优势;3.设计内容对用户体验有一定提升,但效果一般;4.设计内容对用户体验提升有限,效果较差;5.设计内容对用户体验无提升。

20

创意设计(25%)

游戏玩法创新

1.游戏玩法具有高度创新性,开创行业先河;2.游戏玩法具有较强创新性,有独特之处;3.游戏玩法有一定创新性,但存在模仿;4.游戏玩法缺乏创新,存在明显模仿;5.游戏玩法完全模仿。

20

创意设计(25%)

故事情节原创性

1.故事情节具有高度原创性,引人入胜;2.故事情节具有较强原创性,具有一定吸引力;3.故事情节有一定原创性,但存在抄袭;4.故事情节缺乏原创性,存在明显抄袭;5.故事情节完全抄袭。

15

创意设计(25%)

角色设计独特性

1.角色设计具有高度独特性,极具辨识度;2.角色设计具有较强独特性,有一定辨识度;3.角色设计有一定独特性

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