ISOIEC 23090-5:2025 信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第5部分基于视觉体积视频的编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC)标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-09-30 发布于北京
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ISOIEC 23090-5:2025 信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第5部分基于视觉体积视频的编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC)标准立项发展报告.docx

信息技术沉浸式媒体编码表示基于视觉体积视频的编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC)标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:InformationTechnology—CodedRepresentationofImmersiveMedia—Part5:VisualVolumetricVideo-basedCoding(V3C)andVideo-basedPointCloudCompression(V-PCC)

摘要

随着沉浸式媒体技术的快速发展,三维视觉数据的高效编码与传输已成为信息技术领域的关键挑战。国际标准化组织(ISO)与国际电工委员会(IEC)联合发布的ISO/IEC23090-5:2025标准,聚焦于沉浸式媒体的编码表示,规定了基于视觉体积视频的编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC)的技术框架与实现规范。该标准于2025年3月3日正式发布,属于ISO/IEC23090系列标准的第5部分,是沉浸式媒体标准化体系的重要组成部分。

本报告系统梳理了该标准的立项背景、技术演进路径、核心内容框架及应用前景。标准的核心创新在于将动态三维点云数据投影为二维视频序列,借助成熟的视频编码工具实现高效压缩,从而显著降低点云数据的存储与传输成本。该标准适用于虚拟现实(VR)、增强

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