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- 2026-10-09 发布于北京
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1.OPENGL编程
1.首先做好准备工作,上网了相关的动态库文件(glut32.dll、glut.dll、
glut.h、glut32.lib、glut.lib等),分别放在
C:\WINDOWS\system32
和
D:\Program
Fi\
Visual
Studio\VC98\Include\GL
目录下。
2.配置
openGL
环境
对于
VS2005
版本,需要将相应的库文件放置到指定位置。将
.h
文件放入
\Program
Fi\
Visual
Studio
8\VC\Include\GL
文件夹中,如果没有
GL
文件夹,则需要自行创建,我就是这样做的。
将
.lib
文件放入
\Program
Fi\
Visual
Studio
8\VC\lib
文件夹中;将
.dll
文件放入
system32
文件夹中。建立工程后,选择项目‑属性‑C/C++++‑‑预处理器‑‑预处理器定义,在其中添加
GLUT_BUILDING_LIB,中间用分号隔开。
然后点击器‑输入‑附加依赖项,添加
glut32.lib
Opengl32.lib
Glu32.lib
然后在
VS2005
中,在项目‑属性‑
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