2026年产品游戏特效设计师资格考试试题及答案
一、选择题(共40分)
1.在游戏特效设计中,下列哪项不是粒子系统的基本组成部分?
A.发射器
B.粒子
C.力场
D.渲染器
2.关于游戏特效中的UV动画技术,下列说法正确的是:
A.UV动画主要用于改变模型的顶点位置
B.UV动画可以通过改变纹理坐标来实现动态效果
C.UV动画只能应用于2D特效,不能用于3D特效
D.UV动画会增加GPU负担,应尽量避免使用
3.在Unity引擎中,下列哪种组件主要用于控制粒子系统的生命周期?
A.ParticleSystem
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