2026年游戏场景建模工程师资格考试试题及答案.docx

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2026年游戏场景建模工程师资格考试试题及答案

一、选择题(每题2分,共30分)

1.在游戏场景建模中,哪种建模技术最适合创建有机形态的角色和生物?

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.细分曲面建模

D.参数化建模

2.关于游戏场景中的LOD技术,下列说法正确的是:

A.LOD代表LevelofDetail,用于根据物体距离摄像机的远近调整模型复杂度

B.LOD技术会增加游戏性能消耗

C.LOD只适用于静态物体,不适用于动态物体

D.LOD技术会导致模型在不同距离下出现明显断层

3.PBR材质流程中,下列哪个不是核

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