2026年游戏场景建模工程师资格考试试题及答案
一、选择题(每题2分,共30分)
1.在游戏场景建模中,哪种建模技术最适合创建有机形态的角色和生物?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.细分曲面建模
D.参数化建模
2.关于游戏场景中的LOD技术,下列说法正确的是:
A.LOD代表LevelofDetail,用于根据物体距离摄像机的远近调整模型复杂度
B.LOD技术会增加游戏性能消耗
C.LOD只适用于静态物体,不适用于动态物体
D.LOD技术会导致模型在不同距离下出现明显断层
3.PBR材质流程中,下列哪个不是核
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